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- ...아주 천천히 세차게
- 삶과 꿈
- 보이스 끄투: 끝말잇기 게임에 STT 도입하기
- 게임개발동아리를 1년간 운영했습니다
- G-CON 24/애니메이션, 일러스트레이션, 아트...
- G-CON 24/소울라이크 장르 열풍에 관하여 논하다
- G-CON 24/다면적 감성 가치에 대한 요구 - 급변하는 환경에서 진화하는 유저들의 니즈 충족하기
- G-CON 24/2024년 이후의 Steam과 PC 게임
- G-CON 24/디즈니에서 세가까지: 세계적 수준의 지적 재산권 관리 방법
- G-CON 24/AI 시대의 이차원 게임 개발
- G-CON 24/게임에 진심인 마이크로소프트
- G-CON 24/혼돈을 받아들이기: 라리안 스튜디오의 상향식 게임 개발 접근법
- G-CON 24/재도약의 여정 - 사이버펑크 2077 개선을 위한 CD 프로젝트 레드의 기술 지원 데이터와 인사이트 활용 방법
- G-CON 24/Frostpunk 2: 속편을 넘어선 창의적 비전
- 2024 G-CON, G-Star의 컨퍼런스에 다녀왔습니다.
- 동아리에 법인격 부여하기
- 2024 광주비엔날레에 다녀왔습니다.
- 교과 수업 중에 디제이맥스 아케이드 컨트롤러를 만들었습니다.
- 2024 하반기 전남대학교 PIMM 알고리즘 파티 대회에는 무슨 일이 있었나?
- 오아시스 해커톤에 참여하고 반성하며
- JLPT N2에 합격했습니다
- 왜 그리고 어떻게 나는 동아리에 "종교에 관한 서약서"를 도입하였는가
- 동아리 신규 회원을 대상으로 한 온보딩 스터디는 성공했는가
- GIST 학생들의 백준 대회 개최에 함께하게 된 사연
- 2024 상반기 전남대학교 PIMM 알고리즘 파티를 반성하며
- 일본 여행을 다녀왔습니다 + JLPT N3에 합격했습니다
- 다시 없을 군생활과 2023년을 마무리하며
- 백준 오픈 컨테스트, 월간 향유회 2023. 12. · Arena 15 돌아보기
- 2023 전남대학교 PIMM 알고리즘 파티를 되돌아보며
- 전남대학교 인공지능학부 과동아리 Stolio의 개설을 되돌아보며
- 2023 원신 여름 축제에 다녀왔습니다
- 지킬 블로그에서 테마 정의와 게시물 자료 분리하기
- 군대에서 Codespaces 사용하기
- 군대에서 프로그래밍 취미 갖기
- AWS Certified Developer - Associate 응시 및 합격 후기
- 커리어를 잠시 중단하며
- AWS Certified Cloud Practitioner 응시 및 합격 후기
- 악질 이름 생성기를 되돌아보며
- 숭덕고 갤러리를 되돌아보며
- 2019 광주SW체험축전을 되돌아보며
- 제 11회 한국청소년학술대회에 다녀왔습니다.