고전 《우물벽(筒井筒)》에서 확인할 수 있는 '미야비'의 정신
이세모노가타리, 《우물벽》의 역과 해석 〈일본고전문학감상〉 과제 1. 도입 《이세모노가타리(伊勢物語)》는 헤이안 최초의 우타모노가타리로, 와카를 중심으로 그 와카가 언제 어디서 누구에 의해 어떤 식으로 읊어졌는지 해설하는 형식의 창작 이야기이다. 이러한 우타모노가타리는 구전, 전승된 와카 설화에 근거해 와카와 그것을 읊는 인물이 제시된다. 《...
이세모노가타리, 《우물벽》의 역과 해석 〈일본고전문학감상〉 과제 1. 도입 《이세모노가타리(伊勢物語)》는 헤이안 최초의 우타모노가타리로, 와카를 중심으로 그 와카가 언제 어디서 누구에 의해 어떤 식으로 읊어졌는지 해설하는 형식의 창작 이야기이다. 이러한 우타모노가타리는 구전, 전승된 와카 설화에 근거해 와카와 그것을 읊는 인물이 제시된다. 《...
프래그마타를 플레이하고 본문에 스포일러가 포함되어있습니다. 시작에 앞서 실은 게임의 플레이 형식 측면에서 나는 이 게임을 할 엄두가 나지 않았다. 데모에서 보여준 해킹 시스템은 적을 공격하는 도중에 미니게임을 플레이해야한다는 측면에서, 《니어 오토마타》 9S의 해킹 플레이와 유사해보였기 때문이다. 9S는 작중에서 해커이면서 정보수집가의 포지션...
〈모바일통신시스템〉 수업 노트 통신 시스템에서 가용 자원은 항상 한정되어있다. 이 자원을 얼마나 사용할 수 있는지 추정, 평가하여야만 시스템을 설계하거나 서비스를 제공할 수 있다. 트렁킹 이론은 한정된 자원인 채널을 다시의 가입자가 공유하는 방법에 대한 것이다. 채널에 가입한 모든 가입자는 극히 예외적인 상황이 아니라면 동시에 통화하지 않을 것...
〈모바일통신시스템〉 수업 노트 리피터(중계기, Repeater)는 신호를 증폭시키거나 릴레이하여 통신 범위를 늘리는 장치이다. 하지만 시스템 용량을 증가시키지는 않는다. 리피터는 기지국보다 성능이 떨어지지만, 기지국보다 싼 비용으로 설치하고 운용할 수 있기 때문에, 커버리지 구멍을 메우기 위해 사용한다. Optic Distributed Repe...
〈모바일통신시스템〉 수업 노트 $E_b/N_0$ Signal-to-Noise Ratio per Bit, $E_b/N_0$ 는 신호의 평균 전력 $S$, $S$ 를 보내는 데 있어서 사용되는 비트 지속 시간 $T$, 데이터 전송률 $R = 1/T$, 확산 대역 $W$, 처리 이득 $S F$ 에 대해서 다음과 같이 표현된다. [\frac{E_b}{N...
〈모바일통신시스템〉 수업 노트 원근 문제 (Near-Far Problem) CDMA 시스템에서는 여러 사용자가 동일한 주파수 대역을 동시에 공유하며 통신한다. 각 사용자는 서로 다른 확산 코드(PN 코드)를 사용하여 구분하는데, 이 때 모든 사용자가 동일한 송신 전력으로 신호를 보내면 멀리 있는 사용자의 신호가 가까이 있는 사용자의 신호보다 약하게...
〈모바일통신시스템〉 수업 노트 배경 디지털 통신 시스템에서 데이터 전송 속도(채널 용량)은 섀넌의 채널 용량 공식에 의해 결정된다. \(C = W \cdot \log_2(1 + \text{SNR})\) $C$ 는 채널 용량(bits/sec), $W$ 는 채널 대역폭(Hz) 어떤 네트워크에서 10Mbps의 전송 속도를 달성하고자 할 때, ...
〈모바일통신시스템〉 수업 노트 Matched Filter (정합 필터) CDMA Rx 신호 $r(t)$ 는 Tx 신호 $s(t)$, 잡음 $n(t)$ 의 합으로 표현된다. 보통 $s(t)$ 는 $T$ 동안 지속되는 신호이고, $n(t)$ 는 평균 0, 전력 스펙트럼 밀도 $N_0/2$ 인 가우시안 분포를 따른다고 가정한다. [r(t) = s(t)...
〈모바일통신시스템〉 수업 노트 다중접속 기술은 하나의 전송 매체에 연결된 여러 개 단말기가 그 매체에 동시에 접속해 통신할 수 있게 하는 기술이다. 널리 알려진 고전적인 방식에는 시분할 다중접속(TDMA), 주파수분할 다중접속(FDMA), 코드분할 다중접속(CDMA)이 있다. FDMA: 주파수분할 다중접속, Frequency Division...
〈모바일통신시스템〉 수업 노트 구분 1G 2G 3G 4G 5G Standard AMPS GSM, IS‑95 UMTS, CDMA 2000 LTE NR Processing Analog Digital ...