G-CON 24/혼돈을 받아들이기: 라리안 스튜디오의 상향식 게임 개발 접근법
모한 로우, 라리안 스튜디오, “혼돈을 받아들이기: 라리안 스튜디오의 상향식 게임 개발 접근법” G-CON 2024 세션 @ G-STAR 2024 도입 게임 개발 프로젝트를 진행하면 정말 많은 혼돈이 발생한다. 라리안 스튜디오는 그런 혼돈을 받아들이기로 했다. 오히려 의도적으로 혼돈을 권장한다. 라리안의 모든 구성원은 혼돈을 받아들여야 한다. 규...
모한 로우, 라리안 스튜디오, “혼돈을 받아들이기: 라리안 스튜디오의 상향식 게임 개발 접근법” G-CON 2024 세션 @ G-STAR 2024 도입 게임 개발 프로젝트를 진행하면 정말 많은 혼돈이 발생한다. 라리안 스튜디오는 그런 혼돈을 받아들이기로 했다. 오히려 의도적으로 혼돈을 권장한다. 라리안의 모든 구성원은 혼돈을 받아들여야 한다. 규...
캐롤리나 니에베그워브스카, CD PROJEKT RED, “재도약의 여정 - 사이버펑크 2077 개선을 위한 CD 프로젝트 레드의 기술 지원 데이터와 인사이트 활용 방법” G-CON 2024 세션 @ G-STAR 2024 도입 2020년 사이버펑크 2077이 출시되었지만 많은 문제가 발생했었다. CDPR은 2023년 사이버펑크 2.0 대규모 업데...
루카시 유수치크 등, 11비트 스튜디오, “Frostpunk 2: 속편을 넘어선 창의적 비전” G-CON 2024 세션 @ G-STAR 2024 도입 프로스트펑크 2는 처음부터 단순한 속편으로 계획되지 않았다. 다른 것을 시도하고 싶었고, 속편이 될 것이라는 보장 없이 시작되었다. 프로스트펑크가 성공적이었으니 16개가 넘는 빌딩과 더 많은 스토리...
시작하기 전에 결과적으로 법인격 획득 추진은 실패했다. 꽤 앞 단계에서 실패했기 때문에 적을 수 있는 내용이 많지 않지만, 어째서 대학생 동아리가 법인격을 획득하고자 했는지, 어쩌다가 실패했는지 서술하려고 한다. 배경 누구나 대학 새내기 시절에는 동아리에 환상을 갖기 마련이다. 개인적으로는 이상한 쪽으로 환상을 가지고 있었다. 구체적으로는 왠만...
군 입대를 열흘 남짓 앞둔 날, 진지하게 깊은 연애를 해보지 못한 걸 땅을 치고 후회했다. 내가 진심으로 자랑스러워할 결과물을 내지 못해 부끄러웠다. 갖은 핑계를 대며 어려운 도전들을 피하고 다녔다. 군 입대를 이레 남짓 앞둔 날, 입대를 앞둔 사람이 다 그렇듯 괜히 신변을 정리하고 어딘가 영영 떠날 것처럼 행동했다. ...
안녕하세요, <2024 하반기 전남대학교 PIMM 알고리즘 파티> 대회 총괄 박종현belline0124입니다. 2023년 대회와 상반기 대회 회고에서 이야기할만한건 다 했고, 더 이상 할 만한 이야기는 없겠다 싶어 이번에는 별다른 이유가 없으면 이런 글은 적지 못하리라 생각했습니다. 하지만 희망은 빗나갔고.. 이번 대회는 지난 두 대회만...
〈2024 상반기 전남대학교 PIMM 알고리즘 파티〉 대회 출제분 군 복무 도중에는 국방부의 시계가 정말 느리게 흘러갑니다. 군부대 바깥에서의 하루하루가 정말 소중하기 때문에, 어떤 장병들은 꽤 많은 것을 지불하거나 희생하더라도 휴가를 더 얻어내려고 하기도 합니다. 저는 코로나 범유행이 마무리되어 각종 정책들이 원상태로 돌아올 때 복무했기 때문에, ...
우리는 의사소통을 위해 많은 것들에 단어를 붙였다. 단어란 것이 으레 그렇듯, 단어마다 가지게 되는 정형적인 이미지나 분위기라는 것이 있기 마련이다. 개중에 어떠한 권위에 대해 일반적으로 붙이는 단어는, 다시금 권위를 형성하는 역할을 한다. 어떠한 조직이나 기관, 그룹의 장, 리드, 책임자.. 이러한 단어는 각자의 역할을 잘 나타내므로 더 널리 사용...
종교에 관한 서약서 - 1.2판 배경 전남대학교(이하 학교)는 운동권, 신천지와 같이 특정한 이해관계에 있는 집단의 영향으로 다양한 사건사고와 문제가 발생하고 있다. 특히 최근에는 종교단체의 영향을 많이 받는 편이다. 전남대학교 에브리타임에 신천지를 검색하면 정말 많은 최신 게시글을 어렵지 않게 볼 수 있다. 문제가 어느정도 해결된 듯 하여도...
배경 2021년 입학과 동시에 교내 게임 개발 동아리인 핌에 가입했을 때, 동아리에 가입하자마자 바로 게임 개발 프로젝트에 참여하게 되었다. 신규 회원 4인으로 팀을 이루어 게임 개발이 무엇인지 제대로 알지 못한 채 프로젝트를 시작하게 되었다. 프로젝트 중에 굉장히 많은 의사 결정의 번복은 물론이고 전체 팀원 4인 중 2인이 그만두는 상황이 발생했...